서비스 안내

라이브러리 이용 방법과 내 기록의 사용 방식을 확인하세요.

보유 게임 비교에서 함께할 게임 선택까지

게임쉘브는 공개 Steam 라이브러리, 친구들의 투표, 지난 모임 기록을 함께 보여주어 오늘 할 게임을 고르도록 돕습니다. 공통 보유 게임을 찾은 뒤에도 어떤 게임을 할지는 참여자들이 결정합니다.

예시: 네 친구가 추가 구매 없이 시작하려면

홈의 가상 참여자와 예시 라이브러리를 사용한 설명이며 실제 이용자의 기록이 아닙니다.

  1. 보유 여부를 비교합니다. 예시의 네 명은 Terraria와 Don’t Starve Together를 모두 보유하고, Stardew Valley는 세 명, Valheim은 두 명이 보유합니다. 추가 구매를 피하고 싶다면 모두 가진 두 게임부터 검토합니다.
  2. 지금 하고 싶은 게임을 묻습니다. ‘함께 하기’ 미리보기에서 Terraria는 ‘하고 싶어요’ 3명·‘해도 좋아요’ 1명, Don’t Starve Together는 각각 2명입니다. 둘 다 후보가 될 수 있지만, 이 예시에서는 Terraria에 적극적인 의견이 더 많습니다.
  3. 실제 플레이 조건을 확인하고 결정합니다. 보유 여부만으로 모임 인원 지원, 온라인 협동, 크로스플레이가 보장되지는 않습니다. 게임 상점에서 지원 조건을 확인하고 친구들의 가능한 시간까지 맞춰 함께 선택하세요.

실제 모임에서는 진행자가 Steam으로 로그인해 친구를 고르고, 친구는 각자 받은 비공개 링크로 투표에 참여합니다. 끝난 투표는 기록에서 다시 확인할 수 있어 다음 모임에서도 지난 선택을 참고할 수 있습니다.

예시 라이브러리와 투표 살펴보기

분석 수치가 알려주는 것과 한계

장르별 비중은 기록된 플레이시간을 요약합니다

보유가 확인되고 플레이시간을 아는 게임을 분석하며, 사용자가 분석 제외한 게임은 뺍니다. 장르별 비중은 플레이한 게임 중 장르 정보가 있는 게임으로 계산합니다. 여러 장르에 속한 게임은 시간을 나누어 반영하고, 한 게임이 비중을 과도하게 차지하지 않도록 이 계산에서는 게임당 최대 1,000시간을 반영합니다. 표시되는 총 플레이시간을 줄이는 것은 아닙니다.

유사도는 겹치는 비중이며 성공 확률이 아닙니다

장르마다 두 사람의 비중 중 작은 값을 골라 합합니다. 예를 들어 액션·전략 비중이 각각 60%·40%와 30%·70%라면 겹치는 비중은 30% + 40% = 70%입니다. 시간을 비슷하게 배분했다는 뜻이며 같은 게임을 좋아할 확률 70%나 실력 점수가 아닙니다. 장르 정보가 부족하면 비교값을 표시할 수 없습니다.

확인하지 못한 기록은 0시간과 다릅니다

Steam 게임 세부 정보 비공개, 플레이시간 숨김 또는 일시적인 Steam 오류로 기록이 불완전할 수 있습니다. 결과를 해석하기 전에 공개 설정과 동기화 상태를 확인하세요. Steam·SteamSpy·IGDB의 분류는 서로 다를 수 있으며 미분류 게임이나 제외한 기록에 따라 분석 범위도 달라집니다. 분석은 취향을 이야기하는 참고 자료로 쓰고, 오늘의 선택은 친구들에게 직접 물어보세요.

예시 분석 살펴보기

최근 개선

결과나 안내가 맞지 않으면 아래 Studio Lee 문의 양식에 페이지 주소와 기대한 동작을 남겨주세요. 비밀번호나 비공개 초대 링크는 보내지 마세요.

운영자에게 문의하기

자주 묻는 질문

친구도 가입해야 하나요?

모임을 만드는 사람만 Steam으로 로그인하면 됩니다. 친구는 각자 받은 초대 링크로 가입 없이 투표할 수 있습니다. 초대 링크는 해당 친구에게만 전달하세요.

게임 목록이 보이지 않으면 어떻게 하나요?

Steam 프로필 수정 → 공개 설정에서 게임 세부 정보를 공개로 설정하고 플레이시간 공개 여부도 확인하세요. 친구 비교에는 공개 프로필과 친구 목록도 필요합니다. Steam 응답에 문제가 있으면 기존 기록을 유지할 수 있습니다.

몇 명까지 함께 게임을 고를 수 있나요?

본인을 포함해 최대 8명의 공개 Steam 라이브러리를 비교하고 투표할 수 있습니다.

이용 요금이 있나요?

게임쉘브의 모든 기능은 무료입니다. 표시되는 게임 가격은 Steam 게임의 가격 정보이며 게임쉘브 이용료가 아닙니다.

운영자·문의

게임쉘브 운영: Studio Lee

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이용 안내

처음 이용 안내 다시 보기
  1. 로그인 전에 계정·라이브러리 정보와 친구 연결·개인 게임 기록의 수집·이용에 한 번 동의한 뒤 Steam 공식 페이지에서 로그인합니다. GameShelve는 Steam 비밀번호를 입력받지 않습니다.
  2. 로그인 후 확인 가능한 게임과 플레이시간을 자동으로 동기화합니다. Steam 프로필 수정 → 공개 설정 → 게임 세부 정보를 공개로 설정해야 하며, Steam 응답에 문제가 있으면 기존 기록을 유지할 수 있습니다.
  3. 라이브러리에서 게임을 검색·필터링합니다. 개인 기록 저장이 켜져 있으면 진행 상태·메모·분석 제외를 관리할 수 있습니다.
  4. 플레이 분석은 기록된 시간과 게임 정보로 경향을 추정합니다. 실력 평가가 아니며 확인하지 못한 기록은 별도로 표시합니다. 진행 방식은 검토한 게임 정보와 IGDB의 월드 구조 정보로 분류하며, 확인하지 못한 게임은 미분류로 남깁니다.
  5. 함께 하기에서 Steam 친구를 골라 본인을 포함해 최대 8명의 공개 라이브러리를 비교합니다. 보유 게임과 새로운 후보를 살펴보고 친구를 초대해 투표할 수 있습니다. 나만 선택하면 혼자 게임을 고르며, 이때 완료·포기·분석 제외 게임은 후보에서 빠집니다.

가격과 분석 정보

라이브러리 가격은 할인 전 미국 Steam 정가이며 표시된 환율로 환산할 수 있습니다. 실제 구매 내역이나 지출액이 아닙니다. Steam·SteamSpy·IGDB의 장르 분류와 클리어 정보는 서로 다를 수 있습니다.

독립 서비스

GameShelve는 Steam 데이터를 사용하는 독립 서비스이며 Valve와 제휴하거나 승인을 받은 서비스가 아닙니다. 게임은 Steam 계정에 그대로 있으며 GameShelve 로그인으로 구매·거래 권한을 부여하지 않습니다.

개인정보 수집·이용 안내

계정·라이브러리 정보

계정 인증·라이브러리 표시·기록 분석을 위해 Steam 식별자, 확인 가능한 게임·플레이 기록, 로그인 세션 정보와 동의 시각을 저장합니다. 공개된 Steam 닉네임·프로필 사진을 표시할 수 있습니다. Steam 비밀번호는 수집하지 않습니다.

개인 게임 기록과 친구 연결

로그인 전 필수 통합 동의에는 게임 상태·메모·기존 구매액, 완료된 동기화 관측, 추첨 선택, Steam 친구 비교·투표 결과·후기와 기존에 수락한 친구 관계·비공개 그룹 비교가 포함됩니다. 이 기록은 설정에서 동의를 철회하거나 계정 기록을 제거할 때까지 저장합니다.

Steam 친구와 가입 없는 투표

개인 기록 저장이 켜져 있으면 Steam 공개 친구 목록과 선택한 친구의 공개 게임 라이브러리를 캐시합니다. 진행자 한 명만 GameShelve에 로그인하면 되고, 친구는 일회성 링크로 투표 자리를 받아 참여합니다. 임시 HttpOnly 브라우저 세션으로 이번 모임의 게임·참여자 이름·투표·선택 후기를 볼 수 있어요. 투표 자리는 Steam 본인 인증이 아니므로 각 비공개 링크를 해당 친구에게만 보내주세요. 초대는 투표가 끝나거나 24시간이 지나면 만료됩니다. 진행자는 동의를 철회하거나 계정을 삭제할 때까지 결과와 기억을 다시 볼 수 있어요. 같은 친구들과 했던 투표와 후기는 다음 게임 순위에 반영되며, 선택한 멤버와 찾기 조건은 이 기기에 자동으로 저장되어 다음 방문에도 유지됩니다. 멤버를 한 명씩 빼거나 오늘의 멤버 옆에서 전체를 지울 수 있어요. 잠시 빠진 참여자는 모임에 남고, 돌아올 때까지 미응답 게임에 ‘해도 좋아요’로 자동 응답합니다. 결과에서는 실제 응답과 미응답을 구분합니다.

기존 그룹 공유 기록

그룹 초대 링크는 7일 후 만료됩니다. 기존 그룹 기능에서는 같은 그룹의 멤버끼리 친구로 연결됩니다. 공통 그룹이 없어지거나 동의를 철회하거나 계정을 삭제하면 연결을 해제합니다. 친구는 최대 50명, 비교는 본인을 포함해 최대 8명입니다. 그룹은 최대 50명입니다. 그룹 초대를 수락하면 현재·향후 멤버 모두와 친구로 연결됩니다. 그룹 비교는 같은 그룹의 멤버를 대상으로 진행합니다. 그룹 비교 결과는 비교를 요청한 본인에게만 표시합니다. 기존 두 사람의 공개 요약은 양측의 별도 동의가 있어야 유지됩니다. 이미 저장된 이미지는 회수할 수 없습니다.

게임방의 참여 시간·선호 및 제외 장르·후보·투표·플레이 후 반응은 현재 그룹 멤버에게 공유됩니다. 그룹을 나가거나 개인 기록 사용 동의를 철회하면 해당 개인 공유 기록을 정리합니다. 새 게임의 가격은 지역 상점에서 확인한 캐시 가격이며 내 구매 내역이 아닙니다.

기록 삭제

설정에서 개인 기록 사용 동의를 철회할 수 있습니다. 로그아웃 아래의 ‘계정 기록 제거’를 누르면 GameShelve 계정과 관련 기록을 제거하고 모든 기기에서 로그아웃합니다. Steam 계정이나 보유 게임은 삭제되지 않습니다.

연결된 서비스

Steam은 로그인 인증과 확인 가능한 기록을 제공합니다. 게임 정보에는 Steam·SteamSpy·IGDB를 사용합니다. Vercel에서 서비스를 제공하고 이용 현황을 측정하며, Neon에 데이터를 저장합니다. 정기 서버 백업은 최대 7일 후 만료되며, 만료 전까지 삭제 이전의 기록이 포함될 수 있습니다. 계정 삭제 시 별도 백업은 만들지 않습니다. 이용 현황 측정 시 URL 검색 매개변수와 공유 링크 식별자를 제거합니다.

광고와 쿠키

GameShelve가 Google AdSense를 활성화하면 Google 및 제3자 광고 제공업체는 사용자의 이 사이트 및 다른 사이트 방문 기록을 바탕으로 광고를 제공하기 위해 쿠키를 사용할 수 있습니다. 광고 제공과 성과 측정에는 웹 비콘, IP 주소 또는 유사 식별자가 사용될 수 있습니다. 관련 지역에서 필요한 광고 동의 및 선택 변경 기능은 광고 활성화 전에 마련합니다.

개인 맞춤 광고는 Google 광고 설정에서 관리하거나, 참여 제공업체의 광고 쿠키 사용을 제3자 광고 선택 페이지에서 거부할 수 있습니다.

내 데이터 설정 열기

자동 모임과 Discord 알림

자동 모임은 초대한 참여자, 게임 후보, 일정, 참여 여부, 투표와 알림 설정을 저장합니다. 해당 모임의 초대받은 참여자와 진행자가 볼 수 있어요. 초대 링크는 지정된 참여자로 접근할 수 있는 링크이므로 해당 사람에게만 전달하세요.

알림 계정 연결 시 Discord 계정과 모임 서버의 멤버 여부를 확인하며, Discord 식별자·서버 식별자·알림 동의를 저장합니다. 인증한 Steam·Discord 계정을 연결해 중복 신청을 막고 지정된 친구의 자리를 확인합니다. 설정에서 연결한 채널과 계정은 새 모임에서 다시 사용할 수 있습니다. 진행자가 채널 알림을 선택하면 상태 알림을 자동 발송합니다. 개인 멘션이 포함된 게임 시작 알람은 선정 게임에 동의하고 참여가 확정된 수신 동의자만 진행자가 선택한 채널에서 멘션합니다. 채널을 볼 수 있는 다른 멤버도 메시지를 볼 수 있어요.

모임 화면에서 알림을 끄거나 내 알림 계정 연결을 해제할 수 있으며, Steam 로그인 상태에서 연결을 해제하면 다른 모임에서도 재사용하는 Discord 계정 연결과 개인 멘션 알림 설정을 지웁니다. 채널 알림은 진행자가 관리합니다. 진행자가 계정 기록을 제거하거나 개인 기록 동의를 철회하면 저장한 자동 모임을 삭제합니다. 이미 전송된 Discord 메시지는 Discord에 남습니다. 테스트 모임의 자동 작업은 Neon Functions로 실행합니다.